Правила игры Ванкелия
Полные правила онлайн-викторины Ванкелия: как делится карта, как проходят дуэли, как берут замки и кто побеждает. Коротко об игре — на странице «Об игре».
Коротко
Каждая партия в Ванкелии идёт в две фазы. Сначала игроки делят карту, отвечая на вопросы с числовым ответом, — кто точнее, тот выбирает земли первым. Потом начинается битва: по очереди нападайте на соседние земли соперников, побеждайте в дуэлях вопросов с четырьмя вариантами и штурмуйте замки.
Короткая и длинная игра: захват территорий
- Трое игроков, 15 территорий. У каждого на старте — замок с тремя башнями.
- Каждый раунд — вопрос с числовым ответом (год, расстояние, количество). Отвечают все одновременно.
- Самый точный выбирает 2 территории, второй по точности — 1, третий в этом раунде ничего не получает. При равной точности выше тот, кто ответил быстрее.
- Брать можно территорию рядом со своими; если таких нет — любую свободную. Не успели выбрать — земля выберется сама.
- Когда свободных земель остаётся мало, выбирает только самый точный — одну. Раунды идут, пока карта не заполнится.
Битва и дуэли
- Шесть раундов, в каждом все ходят по одному разу. Порядок честный: каждый дважды ходит первым, дважды вторым и дважды третьим. Весь расклад виден в трекере раундов.
- В свой ход нажмите на соседнюю территорию соперника — начнётся дуэль. Или почините свой подбитый замок — это можно сделать только один раз за партию.
- Нападающий и защитник отвечают на один вопрос с четырьмя вариантами:
- верно ответил только нападающий — территория его;
- верно ответил защитник — он её отстоял;
- оба ошиблись — ничего не меняется;
- оба верно — тай-брейк: вопрос с числом, побеждает ответ ближе к правильному, при равенстве — более быстрый.
- Не успели сходить — ход сделается автоматически.
Замки, штурм и ремонт
- Замок берут по башням: каждая башня — отдельная дуэль в том же ходе, пока нападающий побеждает.
- Защитник отбил башню — получает 50 очков, ход нападающего заканчивается.
- Сбита последняя башня — хозяин замка выбывает, все его земли и руины замка переходят к захватчику.
- Ремонт — один раз за партию: в свой ход нажмите на свой подбитый замок — верный ответ возвращает одну башню; можно продолжать, пока башен меньше трёх и ответы верные. Попытка тратится, даже если ответили неверно.
Очки и победа
- Очки — сумма стоимости ваших территорий. Территория стоит 200, замок — 1000.
- Каждый бой за территорию поднимает её цену на 50 (не дороже 400). Отбились — защитник получает эти 50; захватили — захватчик получает цену, которая была до захвата.
- После последнего раунда битвы (шестого в короткой игре, девятого в длинной) побеждает тот, у кого больше очков. При равном счёте места решает тай-брейк: числовой вопрос между равными (втроём — сначала за 1 место, потом за 2 место между оставшимися двумя), ближе к верному — выше, при равенстве — кто быстрее. Досрочно — остаться единственным игроком или захватить все замки.
Режим «1 VS 1»
- Жеребьёвка. Оба отвечают на вопрос с числом. Кто точнее, первым выбирает место для своего замка. Ставить замок вплотную к чужому нельзя.
- Захват — 4 раунда. Победитель раунда берёт 2 территории, проигравший — 1.
- Решающий бросок. Последнюю свободную землю разыгрывает кубик: у кого больше — того и земля, ничья — бросают ещё раз.
- Битва. Первым ходит тот, у кого больше территорий; кто начинает следующие раунды, выбирается случайно, но поровну.
Режим «С друзьями»
- Выберите в меню «С друзьями» и режим: короткая или длинная игра на троих либо «1 VS 1».
- Отправьте друзьям ссылку на комнату или её код. Позвать можно и из списка друзей.
- Когда все места заняты, каждый подтверждает участие — и партия начинается. Правила — как у выбранного режима.
Подсказки
- «50 на 50» — один раз за партию убирает два неверных варианта.
- «Помощь зала» — один раз за партию показывает, за какой вариант голосует большинство. Обычно зал прав, но на трудных вопросах может ошибиться.
- Подсказки работают только в битве, в вопросах с вариантами (в тай-брейке — нет), одна на вопрос. У всех игроков одинаковый набор, купить подсказки нельзя.
Жизни, уровни и награды
- Одна партия — одна жизнь. Закончились — через несколько часов запас снова полный, а в 0:00 по Москве он полный у всех сразу.
- Опыт — за доигранные партии: участие, верные ответы, место и первая партия дня. За «1 VS 1» и «С друзьями» — вдвое меньше.
- Кели — игровая валюта: за партии, первую победу дня, три задания дня, сундук дня, достижения и каждый новый уровень. Тратятся в «Лавке» на замки-награды и запас жизней.